教程难度不大,喜欢的朋友可以学习借鉴!
我们先来看看最终的效果图吧:
具体的制作步骤如下:
1.新建文件,用矩形工具(M)画个矩形,填个较深颜色,让气泡显示的明显些。
2.用椭圆工具(L)画一个圆圈。
3.用钢笔工具(p)画出如图所示的形状,并原位复制那个黑圆圈(ctrl+c--ctrl+f),选择黑圈与新画的形状,用路径查找器里的“与形状区域相交”,取其交集,然后点击扩展。
4.继续用钢笔工具画出你认为应该有高光的区域。
5.用3.4中的方法作出其它的高光或反光区域。
6.逐渐完善气泡上的各个高光及反光区域,不用在意他们的叠加次序,后期可以调整(ctrl+[ctrl+])。在画的过程中,以尽量少的节点来画出想要的形状,以此来保持线条的光滑。
用椭圆工具(L)画一个圆。用美工刀工具(C)将圆切成两半,大体效果如图。删掉上半部分的圆,用添加锚点工具(+)添加几个锚点,用直接选择工具(A)选中相应节点,调整位置大体如图。通过调整锚点的控制柄,让图形圆滑些。(当然,这一步你也可以直接画三个小圆去剪切大圆的下部分。或者直接用钢笔工具画最下面的那个形状
7.现在,气泡上的反光及高光范围已经基本画好,仅保留描边色看一下(位置不一定非得这样,按照个人对气泡的理解,觉得哪里该反光就画哪里)。
8.给各部分填充颜色,首先隐藏刚开始画的那个黑色的圆,选中一块形状,用黑到白的渐变填充,适当降低透明度,并更改混合模式为“滤色”。
用同样的方法给其它部分上色(数值不一定完全按照这个来,随个人喜欢)。
21.同样的办法,添加点别的颜色。
最终效果:
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